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PUBG main character with helmet level 3.

Chegou ao fim o 2º Qualificador da Shootsgud Major League onde se assistiu a mais 2 dias recheados de competição e em que apenas as 8 melhores equipas conseguiram a tão ambicionada vaga para participar na Liga.

1º Dia

No 1º dia do Qualificador houveram surpresas, logo com o regresso inesperado ao activo de jogadores como ASAE e MUZT para integrarem a equipa da “Velha Guarda”. As expectativasestavam altas, sobretudo dos espectadores, em verem alguns deles pela primeira vez, sendo que são 2 nomes que eram uma referência do panorama do PUBG há alguns meses atrás.

Era então altura de saltar do avião e aterrar em Erangel pela primeira vez neste segundo qualificador e, foi também uma equipa “old school” a vencer logo este 1º jogo, a equipa da Revolta dos Tremoços conseguiu num círculo final, com uma área de terreno onde havia poucos sítios para os oponentes se esconderem, levar a melhor sobre a equipa dos 4:20 AM numa situação de 4vs2, conseguindo assim logo um excelente resultado e algum conforto na tabela logo desde o início.

#1 Jogo - Erangel

Novamente em Erangel as equipas protagonistas do jogo anterior a estarem novamente em destaque e a mostrarem que o velho ditado popular faz todo o sentido: “Quem sabe nunca esquece”. A equipa da Revolta dos Tremoços e a da Velha Guarda deram tudo de si na zona final frente à equipa dos Sixty Ninerz mas, foram estes últimos a conseguir sair por cima na zona bem traiçoeira dos pântanos perto da mansão, onde os jogadores se podem esconder onde menos se espera.

#2 Jogo - Erangel

Chegou a vez de Miramar e logo com 3 equipas a disputarem a mesma zona de loot, Los Leones, sendo elas SAM, Revolta dos Tremoços e Sixty Ninerz. Sobre a pressão logo de início de jogo e num círculo complicado, que tem sido bastante comum neste último update, com o centro do mesmo a ser precisamente na zona de Los Leones. A tendências de fechar a sul da cidade complicava ainda mais o jogo a estas 3 equipas e nesta parte inicial, sendo que a equipa dos SAM soube aproveitar e posicionar-se rapidamente no centro e controlar o jogo até bem perto do fim, foi a equipa dos Sixty Ninerz que novamente sai por cima com outra vitória.

#3 Jogo - Miramar

Por fim o último jogo do dia e novamente em Miramar. A cidade de Pecado a ser contestada por 2 equipas, INNERVISION e Youclap, e na zona de Impala também alta tensão entre as equipas dos XL e dos VR Gaming. Um círculo a fechar a norte e estas equipas iriam certamente ter problemas acrescidos neste jogo. Assistimos novamente à equipa dos SAM a fazer um bom resultado e com bastantes kills, conseguindo subir ao 4º lugar na classificação, mas acabaria por ser a Velha Guarda a vencer este último jogo do dia com um excelente controlo das zonas finais, onde conseguem também obter alguns pontos extra de kills e chegar ao fim do jogo com apenas o solitário RatoMico pela frente, que nada mais podia fazer senão manter-se escondido atrás de uma pedra à espera da “sua hora".

#4 Jogo - Miramar

2º Dia

Arranca o último dia do qualificador e com tudo em aberto para todas as equipas participantes, começamos com um avião em Erangel, nada favorável às equipas que dão loot a meio e norte do mapa, e com várias disputas por carros logo no início, lançando o caos e uma grande divisão de jogadores em algumas equipas que se viram forçados a ficar afastados dos seus colegas de equipa numa fase inicial. Com este círculo a fechar bem a norte, apenas 3 equipas estavam nesta fase dentro do círculo.

Jogo bastante calmo nos primeiros minutos e onde se notava em algumas rotações, atenções redobradas e muita precaução para conseguirem boa colocação no círculo. São os YouClap, SAM, GTZ e EGN.B que se movem rápido e a apoderarem-se dos melhores locais, e controlando grande parte do jogo, mas foi a equipa da Revolta dos Tremoços que acaba por chegar muito tarde à zona e que acaba por vencer este primeiro jogo, levando a melhor sobre os SAM na luta final.

#5 Jogo - Erangel

Sai o avião novamente em Erangel e apenas inverte a rota em relação ao jogo anterior. Com as equipas a lutarem arduamente mais uma vez pelos carros para rumarem mais a norte até às suas zonas de loot, desta vez o círculo “cai” para o lado oposto do mapa em relação também ao último jogo e as equipas dos EGN e dos 4:20 AM a sorrir certamente, ficando imediatamente com o controlo do meio do 1º círculo, sem nenhuma pressão das restantes equipas. Luta acesa no 2º círculo pela grande maioria das equipas para garantirem a melhor posição possível e a equipa dos 4:20 AM a continuar a controlar e garantir bastantes kills a cortarem rotações desde muito cedo. São estes que conseguem finalizar o jogo da melhor forma frente aos GTZ, que já se encontravam demasiado fragilizados numa zona sem cobertura ou espaço para fazer algo mais.

#6 Jogo - Erangel

É altura de jogar-se Sanhok e este começa com um círculo a sul do mapa com a grande maioria das equipas a ver-se obrigada a correr atrás do prejuízo e dar corda aos sapatos para entrar de alguma forma na zona. Outras equipas por seu turno a darem gate keep nas zonas das pontes e junto ao rio, impedindo muitas equipas de entrar na zona, mas acaba por ser a equipa dos Sixty Ninerz que demonstram uma maior organização táctica e levam a melhor sobre a equipa dos Last Blood, que se viu numa situação de vantagem de 3 para 1 frente ao jogador da Velha Guarda, Muztdb, mas não conseguiram aproveitar e perderam assim a hipótese de efectuar a luta final em igualdade de números com a equipa vencedora, Sixty Ninerz, que conquista assim a sua terceira vitória neste qualificador.

#7 Jogo - Sanhok

Último mapa e muitas equipas no fio da navalha a precisar urgentemente de pontos: SAM, XL, EGN, INNERVISION, ORO EVO e YouClap bastante próximos na classificação e a precisar de pontos para almejarem a tão desejada qualificação. Os XL caíem cedo em 13º mas com 4 kills e a ficar dependentes dos rivais, ORO EVO, que após terem ganho a luta frente aos XL são fechados pelos GTZ e acabam por perder 2 jogadores. Com isto, perdem imenso tempo a tentar reentrar na zona e quando quase o conseguem dão de caras com a equipa dos YouClap, ficando assim em 10º lugar com 6 kills, pontos insuficientes para chegar ao oitavo lugar. INNERVISION com outro mau jogo e a não conseguirem melhor do que 9º lugar, com apenas 1 kill, ficam desde logo afastados dos lugares de qualificação. Os SAM, que apesar de perderem 3 jogadores bem cedo, conseguem um 5º lugar com 1 kill e, aliado aos maus resultados das restantes equipas que lutavam pelos mesmos lugares, conseguem aqui a qualificação. Os EGN que com um bom jogo conseguem um 2º lugar, com algumas kills, saltaram assim para um lugar de qualificação. Nota de Destaque para a equipa dos 4:20 AM que conseguem a 2ª vitória do dia, sendo que são também a equipa que mais placement points conseguem amealhar neste qualificador e mostrando que ser consistente e regular é bastante importante neste tipo de qualificadores.

#8 Jogo - Sanhok

Eis as 8 equipas que se qualificaram:

E eis então as 16 equipas apuradas para Shootsgud Major League: